1954年开始,史努比广泛模仿各类形象,除了蛇、犀牛、狮子这些动物之外,还有贝多芬,当然最出名的就是一战王牌飞行员(World War I Flying Ace)和酷哥乔(Joe Cool)了。

全世界最出名的小猎犬是谁?一定是史努比无疑,无论是否看过《花生漫画(Peanuts)》,你一定认得这只爱幻想,从不把自己当狗狗的狗。

作者注:上周,福斯在拉斯维加斯举行的CinemaCon进行全新的电影介绍,【史努比:花生大电影 The Peanuts Movie】的导演史蒂夫马蒂诺介绍了随着电影一起推出的书「The Art of…」。所以在上周采访他之后,我要来介绍史蒂夫马蒂诺的艺术。

MTIME:《花生》系列有很多经典场景,是否有哪个场景你必须要加入到影片中,以确保即便影片是先给新一代观众,老粉丝们仍能被感动?

这其实并不是史努比第一次登上大银幕,可是,这是在原著作者舒尔茨去世后的第一部作品。

「那有些复古,但是对于现代的动画世界来说,那完全是新鲜的东西,」马蒂诺说,「我们并非要追求写实的动作,让你相信那些角色是人类,这完全是不同调性。这是最复杂的创作,要将某种线条如此简洁东西搬上银幕,我想要找到那种笔锋,那种查理布朗微笑的线条。」

MTIME:你们既要把这些角色三维化,同时又要还原2D形象,这难度有多大?和你们平时做的动画有什么区别?

当时,它还是一个路人甲——带着小花儿从佩蒂门口路过,没有名字。(11月10日,它才有了“史努比”的名号,以及确定为雄性。)

史蒂夫·马蒂诺:哈哈我同意,我们就没这个问题了。我们是给全球观众制作这部电影,没有什么比史努比这样的角色更容易接受,因为他不依赖对白或翻译,只需要动作和眼神就足够了。

那是1950年的10月,当一只小狗叼着鲜花经过佩蒂的家,可能很少有人注意到它,它甚至都没有名字。直到同年11月,《花生漫画》中才正式有了“史努比”。

漫画原作者舒尔茨曾经澄清查理·布朗并非是“秃头”,他有着头发,而且是金色的,因为太过透明而不能看见。

一开始,史努比只是查理的小跟班,后来舒尔茨使用了气泡,将史努比的想法呈献给大家。从此,史努比就拥有了承载金句的小脑袋瓜。

⑤电影的画面处处“模仿”了手绘的效果,譬如背景中的树不会随着风摆动,创作者们花了超过一年的时间研究舒尔茨的漫画,试图找到方法将“手绘的温暖”与“CGI的精确”结合到一起。

- 《洛杉矶时报》 “Peanuts Will Come to Life in French TV Series”, 2014/12/25

5、电影的画面处处“模仿”了手绘的效果,譬如背景中的树不会随着风摆动,创作者们花了超过一年的时间研究舒尔茨的漫画,试图找到方法将“手绘的温暖”与“CGI的精确”结合到一起。

6本片是蓝天动画工作室推出的第10部动画电影。此前作品包括《冰川时代》系列、《霍顿奇遇记》、《森林战士》以及《里约大冒险》系列。

Nick Bruno:这比我们平时的工作要难得多,我们平时都会有一个模型,在各种维度下都可以使用,但制作本片时,因为要尽量还原漫画。从镜头角度讲,你只能从特定角度进行拍摄,如果你要想来个俯拍镜头展现角色恐惧什么的,我们是做不到的。所以我们在叙事上也很受限制,非常难搞。另外画面很平,因为通常角色在说话时头是会转动的,但在本片中你只能像漫画里那样说话,所以头部的移动也很受限制。

小孩子的尴尬和毒舌就在简单的四幅漫画里呈现,此后,《花生漫画》便开始展现小孩子的黑暗世界。

而你会了解到,你不知道已经完全内化了查尔斯舒尔茨画的那些线条,查理布朗说的那些话也已经和你生活紧密相连。

8影片中史努比与伍德斯塔克的配音沿用了老版中比尔·莫伦茨的录音,而查理·布朗和其他孩子的角色则录用了新的儿童配音演员。

MTIME:现在对于动画来说,技术已经不成问题,但在我看来,你刻意简化了本片的作画,让它更有漫画感,手绘感,是不是?

透过连载的《花生漫画》中那些小孩带着明确、坚定的眼神看这个世界,那些关于信仰、精神病学和教育这些现代社会中的复杂课题,看来都显得有趣而非令人感到威胁。这些由漫画家查尔斯·舒尔茨所创造、幽默且带点讽刺性的角色,在平日和周日的报纸上活了过来,这些年来,带给美国和全球读者引人入胜的智慧,并且以简单且令人印象深刻方式,解读社会中困扰着大人们的各种问题。

25年后,Christo制作了「Wrapped Snoopy House」,以具Christo个人特色的方式包覆、真实大小的狗屋,当作舒尔茨给予他们赞誉的回礼,并将其赠予查尔斯舒尔茨博物館。

你问我最有趣的体验是什么,实在太多了。看到漫画里的东西活过来真的很有趣,很有满足感。在制作过程中,特别是负责角色骨骼的部门,花了比一般电影更多的时间精力。中途我们常常会怀疑这是否能成功,我们有时要等上八个月甚至一年时间才能看到效果,所以当你看到角色成型,还原原作时,满足感很强,能看到这些角色的鲜艳光泽也非常高兴。

生性害羞的他就连拜访新同学都要史努比帮着按门铃。此外,毒舌露茜以及一直带着毯子的莱纳斯等角色的出现也将让观众感到亲切,史努比在预告片最后展示的一段弗朗门戈舞技更是再次证明了它的无所不能。』

史蒂夫·马蒂诺:我绝不会这么做,因为这是一大传统,有个这样的一个故事,比尔梅兰德斯第一次把史努比做成动画时,他做了一个测试样片,给史努比配了音,让他开口说话,查尔斯舒尔茨说不行,它不能说话。然后你意识到,如果你回去看漫画,因为史努比想法多,在漫画里会有很多文字,但都是塞在一个(从脑袋里出来的)思想泡泡里的,而不是对话泡泡里,这个传统由此开始,我很喜欢这个设定,我觉得最有意思的动画角色就是没有对白的角色,他们会通过肢体动作表达一切感受,或者加入一些有趣的声音,像“唔”“啊”“咿咿咿~~”之类的,这些角色在动画里非常精彩,他们最有挑战性,但回报也最大。

虽然不是2D动画片,但是《花生大电影》用CG尽力还原了漫画质感,甚至片中还时不时蹦出“潜台词泡泡”

还有查理•布朗永远放不成功的风筝、史努比经典的“joe cool”扮相,都成了电影中唤起观众回忆的小细节。

③漫画原作者舒尔茨曾经澄清查理·布朗并非是“秃头”,他有着头发,而且是金色的,因为太过透明而不能看见。

这是一段从创作者的角度出发而创作绘图的旅程,于是马蒂诺前往了House of Sparky。

他们选择史蒂夫•马蒂诺作为导演的原因是,他们认为他在根据小说改编成的动画电影《霍顿与无名氏》令人耳目一新,印象深刻。而史蒂夫自己就是史努比的忠实读者,对于能够得到执导大电影的机会非常欣喜。

2、影片的剧本由舒尔茨的儿子Craig Schulz和孙子Bryan Schulz与2006年创作。

9此前为蓝天动画配乐的基本上都是御用的John Powell,但本片吸收了新鲜的血液,由参与过《冰雪奇缘》的Christophe Beck配乐。电影也沿用了老版中David Benoit创作的歌曲。

在他去世后,我们就看不到这样的作品了,总会有一天,十年之后,舒尔茨去世十年之后,你意识到《花生》已经不像20多年前那样,常驻人们视野之中,所以我觉得这是他儿子的部分想法,克雷格想把自己的想法制作成一部动画长片。

漫画家查尔斯舒尔茨的儿子Craig(右)展现他的踢腿神技,与舒尔茨的遗孀Jeannie和导演史蒂夫马蒂诺,在圣罗莎的查尔斯舒尔茨博物馆,谈论

⑦史蒂夫·马蒂诺被选为影片的导演,原因是舒尔茨的后人对于他执导的《霍顿奇遇记》(改编自Dr. Seuss小说)很是满意。

在近期的一场于舒尔茨每天创作漫画的木造工作室进行的采访中,舒尔茨的家人谈及他们为何在多年的抗拒后,接受打造一个以计算机绘图制作的全新【史努比:花生大电影 The Peanuts Movie】电影,该片由史蒂夫马蒂诺执导,并在二十世纪福斯所拥有的蓝天工作室制作。

有了舒尔茨创作用的笔头,这段创作的旅程将持续下去,而这段旅程的途中,一直都遵循着同一个问题:我们有忠于舒尔茨的线条吗?

在北京采访史蒂夫·马蒂诺的时候,他穿了一件史努比的T恤,看起来就像个漫画粉丝,事实上他也的确对舒尔茨创作的经典形象非常维护,“我不想改变这些角色,让他们变成俗套的CG版角色。”而当我们问他有没有想过让史努比开腔说话的时候,马蒂诺也是连连摇头,“我觉得最有意思的动画角色就是没有对白的角色。”

影片将围绕着史努比和查理布朗展开两条故事线。不用担心,史努比还是个大脑洞的狗狗,查理布朗还是个Loser。